英雄联盟手游符文系统与端游相似但也不完全相同,在端游的基础上继承了经典的大部分符文,也做出了一定的改进创新。不仅在基础符文上做了数据方面的更改,也增添了许多适合手游的普通符文。在每一套符文页面中,简单的可以理解为1+3模式,包括一个基石符文和三个普通符文。符文页只能在比赛以外和选择英雄的大厅中更改。英雄联盟手游的自适应之力似乎与英雄联盟端游中有所不同:1点自适应之力提供0.5额外攻击力或者1点法术强度。基石符文电刑被动:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害:30-(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度冷却时间:25秒艾黎被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友*套上护盾。伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度护盾值:20-(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎最初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。征服者被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度叠满后:10%自适应的额外伤害迅捷步法被动:攻击和移动会积攒能量层数。在层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度移速加成:20%额外移速持续1秒不灭之握被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的最大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。治疗值:相当于你的2%最大生命值增加生命值:每次永久提升5点额外伤害:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%余震被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒伤害值:12-(基于等级)+4%最大生命值冷却时间:35秒生命源泉被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你最大生命值的治疗效果。治疗值:2秒内获得等同于你3%最大生命值标记持续时间:4秒行窃预兆被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。冷却时间:25秒普通符文主宰系残暴被动:获得7点攻击力和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透(自适应)。风暴聚集被动:每2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度(自适应)。吸血猎手被动:获得2%物理吸血或者2%法术吸血。击杀每位独特的敌方英雄时,获得2点攻击力和1%物理吸血或者4点法强和1%法术吸血(自适应)。凯旋被动:参与击杀会回复10%已损失生命值。对生命值低于35%的英雄多造成3%伤害。弱点被动:减速或固定一名敌方英雄后,他们将在接下来5秒内承受5%额外伤害。英雄被动:对英雄造成的伤害提高10%,你每死亡一次就损失5%加成,直到效果消失。坚决系坚毅被动:基于你最少的属性类型,获得10点魔抗或者10点护甲。调节被动:在游戏进行5分钟时获得8点护甲和魔抗。泰坦猎手被动:获得20点最大生命值。独特的参与击杀敌方英雄时,获得20点最大生命值和4%韧性。复苏被动:每过3秒,基于你最少的类型百分比数值,回复你已损失的2%生命值或者法力值。忠诚被动:你获得2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得5点护甲和2点魔抗。灵*行者被动:获得50点最大生命值和20%减速抗性。启迪系开拓者被动:在脱战状态下,在草丛、野区和河流获得8%额外移速。神机妙算被动:对史诗野怪和防御塔造成10%额外真实伤害。每次你参与拿到这些地图资源时,获得金币和经验值。天才猎手被动:获得2.5%冷却缩减。击杀每位独特的敌方英雄时,获得1.5%冷却缩减。甜食派被动:提高果实25%的治疗效果。每块果实还会额外给予20金币。背包猎人被动:如果附近有友方英雄,获得2%额外移速。你和每个单独队友参与的击杀,你获得50金币,队友获得50金币。法力流系带被动:使用技能命中敌方英雄时,增加你30点最大法力值,最多增加点。以上就是熊猫手游加速器为大家整理的英雄联盟手游内的全部符文以及符文效果。以上数据均为A测数据,不代表正式上线内容。