初闻不知曲中意,再听已是曲中人。很多歌曲初次听到的时候都只是旋律,只有多年之后街头巷尾再次响起,我们才明白原来自己就是歌中所唱的那个人。最为普遍的适用情况,无外乎从校园到社会后,心理由青涩转变到成熟。
90后的青春校园时光是在周杰伦歌曲陪伴下度过的,几乎每个人都有过一段纯纯的校园恋情或是两小无猜的暗恋情节。一代神曲《晴天》就是校园时期的美好回忆与感动,你若纯真便是永恒…只是结尾免不了一句“拜拜”。
毕业后脱离象牙塔走向社会,为了生活四处奔波背井离乡,在另一个陌生的城市里独自一人承担着生活的压力与忧伤。就如同王力宏的《落叶归根》一样,背包塞满家用追寻自己的梦想,每个普通人走向成熟都要有此经历。
《落叶归根》这首11年前让人听不懂的歌曲,只有我们开始变得成熟,才会发现它那种值得细细品味的感觉。大概也正是因为这个原因,它成为了《古剑奇谭之流月昭明》的推广曲,作为一款有着八年背景且奔着3A大作目标努力的游戏(古剑三已接近),由它改编的电影在推广曲方面自然需要深度与成熟来与之匹配。
古剑奇谭到今年即将发售第三部(11月23日),从最初的传统回合制到现在的全即时制,其游戏模式也由“青涩”走向了“成熟”,变得更符合游戏玩家的口味。试玩版中战斗的打击感以及技能衔接的流畅性,让不少古剑玩家倍感惊喜。
此次古三摒弃了传统RPG游戏“站桩式”的战斗模式,玩家在战斗体验中能够变得更加随意,可以根据不同的按键组合来完成意想不到的操作。而且敌人的战斗同样也变得更为精致了,千奇百怪的能力以及意想不到的作战策略,使得游戏增加了不少的意外性和代入感。
在游渝文化阿福君看来,游戏、歌曲和人生其实是一样的,一成不变的话很难适应下去,只有迎合时间和市场需求的改变才能有更大的提升空间。《古剑奇谭三》这部属于国人的IP大作,在国产游戏界将会越走越远。