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TUhjnbcbe - 2025/2/7 9:02:00
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首先,无限钱的一方开局人手大飞鞋+挑战+BKB+散夜+隐刀+绿杖去己方中立商店,夜魇方是拦不住天辉买装备的。背包里龙心卷轴短棍A杖升级卷轴,到了商店一身直接变成蝴蝶龙心冰眼羊刀BKB大飞鞋吃了A和银月。然后回家带点金手出门即可。

对线压力就几乎没有了。因为双方的属性基本持平,但是无论移动速度,攻频,闪避,回血,控制,机动,复活周期都是天辉大优,到6肯定是没压力。

10分钟6级之后天辉抱团推塔夜魇就没法玩了,因为5把羊刀带来的控制完全可以强杀1-2个夜魇英雄,按照当前击杀经验,被杀3个30级的人天辉就有3级大招了。5换2来两次双方的差距就只剩装备差距了。那还打毛……

如果夜魇提前推进,天辉只需要补一个辉耀,辉耀去断兵线,夜魇就忙不过来了。别说单抓,5个大飞鞋的机动决定了5秒钟之内秒不掉一个龙心蝴蝶冰眼BKB的人那就瞬间变成群殴……夜魇死不起。5个人一起抓就算抓死了,来回一趟的时间人家都够破路的了,说实话这个问题我连打墙都无法模拟,差距太大了。

这情况30级的人但凡死一次,对方就全6了吧,技能都点出没法玩了。开局敢抢符就是5把羊糊脸,5个人每人电一下怎么也死了(无限钱,随便针对性换装,1级抓人就全员跳刀羊刀加虚灵大根刷新),然后一堆升级金光闪过30级方就g了。

而且死一次复活秒,击杀1级的人复活可不要几秒,也就拿了两百来块钱而已。前期在跳羊面前容错是0。

假想了一下,正常对线,夜魇30级,每波兵基本都都能秒清(sf,zs),天辉6神,推兵线也就多A几下。

夜魇需要额外金钱,天辉需要额外经验,不外乎野区和人头和塔,推塔太慢,主要还是要杀人打野。

野区资源也不够,那就一定离不开打架,众所周知,1级英雄死亡复活快,越级杀人经验高。所以必然是天辉优势。而且是大优势,约等于赢了。

天辉方只要死一次就能让夜魇方同样拥有无限钱了,但是夜魇死一次不能让天辉无限经验。所以天辉得人手力量跳,龙心,撒旦,bkb,团队出个笛子祭品强袭这些光环,肉装出齐再搞输出,但是夜魇也可以选天怒lion莉娜啊啥的单点高爆发强行秒一个不开bkb/不出bkb的敢敢,只要秒一个经济就起飞;

另一个角度,天辉复活快,夜魇死一个秒,打起团战来只要是均势,夜魇丢塔会比较快。

感觉都有的打,看操作者水平和阵容装备的选择了,如果天辉方稳扎稳打,夜魇很难,如果天辉方浪着玩,夜魇很有机会

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